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レミングス 【れみんぐす】 ジャンル アクションパズル 対応機種 プレイステーション3(PlayStation Store) メディア ダウンロード専売 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 Team17 発売日 2006年12月1日 定価 840円 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント あまりにもボリューム不足オリジナルに比べて難易度調整が雑雰囲気は良く出来ているだけに…レミングスのグラフィックなどは良質 概要 オリジナル版からの追加・変更点 問題点 評価点 総評 概要 『レミングス』のリメイク作品の1つ。PS3のダウンロードソフトとして制作された。 愚直なまでに真っ直ぐ進むレミングス達に指示を与え、落下したりトラップにかかるのを回避させつつ、規定数のレミングスをゴールに導くアクションパズルゲーム。 かつてのレミングスのシステムはそのままに、新たにアビリティをマップ中で習得する、クローンなどの要素が追加された他、UIも強化されている。 レミングスの出来ることはほぼオリジナル版に準じているが、日本向けに全て名称が変更され、属性がわかりやすくなっている。 オリジナル版ではお馴染みの、全員を自爆させる「ヌークコマンド」は存在しないが、「ゲームをおわる」コマンドを押すとヌークと同じ状態を再現出来る。 オリジナル版からの追加・変更点 アビリティ名称の変更 クライマー=のぼる フローター=パラソル ボンバー=ばくだん ブロッカー=とおせんぼ ビルダー=かいだん バッシャー=ヨコほり ディガー=下ほり マイナー=ナナメほり レミングス達に指示を与えるアビリティコマンドを道中で取得出来るようになった これによりアビリティのコマンド数を回復出来るようになったが、実質これは難易度調整の一環となっており、いかにアイテムを回収出来るルートを構築するかが求められるようになった。 とおせんぼ(旧・ブロッカー)をボンバーやヌークで処理する必要性がなくなった。 「とおせんぼ」を使用した個体がステージに残っている場合でも、動けるレミングスが全てゴールに入るor死亡した時点でゲームが終了扱いとなる。コマンドとしてのヌークが消滅した理由でもある。 クローンマシーンの追加 1体だけレミングスをコピーすることが出来る。コピーされたレミングスは、コピー元のレミングスのアビリティも含めて複製される。 これにより、出現するレミングスの数に対し、助ける数がそれよりも多いというステージも作られるようになった。 「くらやみステージ」の追加 レミングス達が松明を持ちながら歩行するステージで、道中の消えた明かりに接触すると火が灯って少しだけ周囲が見えやすくなる。 雷が鳴ることで一瞬ステージを把握することも可能。 早送り・ズームの追加 早送りは文字通り、ズームは通常とズームの2段階にカメラを変えることが出来る。前者は待ち時間短縮、後者は細かい操作に役立つ。 問題点 難易度とボリューム不足 ダウンロード専用ゲームということもあり、ステージ数は「フリー」と題されたチュートリアルの5ステージと、他4つの難易度に各10ステージ収録。つまり合計45ステージしかない。 先にあげたアイテム習得要素は、言ってみればプレイヤーに攻略ルートを指示しているのも同じで、一部のステージではそのせいで難易度が低くなっているところがある。 難しいステージも、くらやみなど視覚的に見えにくいのが難なだけである。つまり謎の複雑さではなく、階段構築のタイミングを測ったりする時に「面倒になる」だけでしかない。 ズームが大雑把すぎて使い勝手がよくない 右スティックで自由にある程度拡大縮小出来れば良いのだが、ボタンで2段階に設定出来るだけなので扱いづらい。 BGMの雰囲気の相違 以前はオリジナルにプラスしてクラシック洋画のアレンジが収録されていたが、本作はメニュー画面のBGMがそれらしい以外はあまり耳に残る曲が無い。 タイトル画面にいたってはまさかの無音である。 評価点 レミングスの基本は抑えている ゲームのシステム自体はオリジナル版をしっかりと再現している。本作は要するに最初から答えが用意されていることが問題なのであって、再現率は全般的に高い。 レミングス達の鳴き声はオリジナルこそ使用出来ていないが、かなりそれを彷彿とさせるSEを使用しており、違和感が少ない。 アビリティ選択の際、カーソルを動かすごとに「ドレミファソラシド」の順で音が変わる仕様も再現されている。 愚直なまでに前進するレミングスの特徴なども忠実に再現。レミングスの動きに関してはほぼオリジナル版とのギャップが少ない。 レミングス達のグラフィック うまく現代風にアレンジしつつ、日本人的にも反感の薄い良いデザインになっている。 レミングス達の挙動はオリジナル版よりもわかりやすくなっている。ズームは使いにくいがこれを使えばレミングス達の挙動をよく見ることも出来る。 死ぬ時のレミングス達の挙動はSFCとはまた違ったエグさがある。ただ自爆の演出は大分迫力が減ってしまっている。 総評 ゲームの基本システムとしてはこれまでにないくらいレミングスという作品を踏襲し、現代風にパワーアップさせたものになっている。 しかしボリューム不足もあり、オリジナル版とは別のゲームと言えるレベルの難易度になってしまっている。 ダウンロード販売ではなく、フルパッケージとして出したのであればステージを増やし、かつてと同じボリュームにすればもう少し難易度の幅も広まったかもしれない。 パズルゲームとして完成はされているので、興味がある人は本作でレミングスに触れてみるのも一興だろう。
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回答者用テンプレ 01/ゲーム開始前・ログイン・環境設定 ◆ 02/操作 ◆ 03/広場・チャット ◆ 04/用語 ◆ 05/課金アイテム(パッケージ・キット)・イベントコード 11/ハンターランク ◆ 12/クエスト・クエスト受注 ◆ 13/モンスター ◆ 14/攻撃 ◆ 15/スキル ◆ 16/武器 ◆ 17/防具 21/フィールド・マップ・クエスト攻略 ◆ 22/素材集め ◆ 23/素材集め・下位~ ◆ 24/素材集め・上位~ ◆ 25/素材集め・HR100~ ◆ 26/素材集め・猟団関係 31/マイガーデン ◆ 32/マイトレ ◆ 33/ギャラリー大会 41/猟団 ◆ 42/狩人祭 51/パローネキャラバン・開拓遊び ◆ 52/ラスタ ◆ 53/大討伐クエスト 99/その他 ◆ /期間限定イベントなど 01/ゲーム開始前・ログイン・環境設定 TOP / ▼ [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.スペックが○○のパソコンでMHFは動きますか? A.基本的に公式ビギナーサイトやオンラインマニュアルの必要環境を見て自分で判断した方がいいとは思われるが、ぶっちゃけ、MHFを遊ぶために必要なスペックはかなり低いため、5年以上前の古いパソコン、あるいは、グラフィックボード非搭載のノートパソコンでない限りは、まず普通に遊べると思って間違いはない。 なお、ゲームのほんのさわりの部分ではあるが、無料でゲームを遊ぶことはできるので、まずはトライアルコースをやってみて判断した方がいいとも思われる。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.パソコンを新しく買ってPC版MHFをやりたいのですが、オススメはどれ? A.MHFをやることだけを念頭にパソコンを選ぶなら、公式メンバーサイトに掲載されている、MHF推奨パソコンを推奨。推奨パソコンを買わないと入手できない防具(特典防具のDUOシリーズ、エクストシリーズ)があるため。 他の用途も含めて~というのであるならスレチ。PCサロンやパソコン一般などの該当スレで、買いたいパソコンのスペックを相談してみてください。 一応、 MHF自体を動かすためのスペックはかなり低い ので、デスクトップパソコンであるなら、最近発売されている物ならなんでも問題無く動くはず。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.Windows7の64bit版でもMHFは動きますか? Q.WindowsVistaの64bit版でもMHFは動きますか? A.一応、動く模様。 ただし、公式にはどちらもサポート対象外なので、実際にやってみたら動かなかった場合でも公式では対応してくれないし、全力スレ的にも(まったく同じ状況が再現できるかどうかがわからないという意味も含めて)対処方法が回答できない場合があるのに注意。 公式メンバーサイトの要望対応状況、「Windows® 7」への正式対応時期についても参照。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.MHFベンチマークソフトでのスコアが○○だったのですが、MHFはスムーズに動きますか? A.MHFのベンチマークソフトは、要求スペックがMHF本体よりもはるかに高いという代物であるため、このソフトの出すスコアは、MHF動作の快適さを表すものではない。 MHFが動くかどうかであるなら、ベンチマークソフトが動くだけで十分遊ぶことができる。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.新しくゲームを始めようと思いますが、オススメの鯖は? A.どのサーバーもいる人数は同じぐらいなので、どのサーバーではじめてもほぼ同じ。 各サーバーの特徴も、そのような状況なのでどこも差はほぼない。 サーバーの運用開始時期の差からサーバー1は廃人鯖、サーバー2は厨房鯖、サーバー3は社会人鯖とか言われていた時期もあるが、すでにサービス開始から1年以上経っているため、どの鯖も廃人鯖と言った方がある意味正しい。ちなみに、一時期サーバー3に新規プレイヤーが流入していた時期があり、サーバー3は社会人と新規プレイヤーが混在しているような印象を持つ人もいるが、それこそどのサーバーにも新規プレイヤーはいるし、廃人もいる。 どうしても各サーバーのだいたいの人数が知りたければ、人口調査スレ辺りを(スレが存在していれば)参照。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.新しくゲームを始めようと思うのですが、ダレットとハンゲームどちらでIDを取るのがオススメ? Q.ダレットとハンゲームでサーバーがわかれてたりする? A.ダレットもハンゲームも同じ鯖で運用されているため、どちらから登録しても変わらない(ハンゲームで登録しているとダレットで登録している相手と会えないというわけではない) ただし、友達紹介キャンペーンは、同じポータル(ダレット同士、ハンゲーム同士)でないと紹介が行えないので、「知り合いや友達がすでにMHFをやっていて、このキャンペーンを利用したい」場合にのみ、ポータルを合わせて登録した方がいい。 なお、「ハンゲームはメンテナンスの時間が長いためオススメじゃない」というのは、2009/12/08のメンテナンス以降、ハンゲームメンテナンス中もMHFにログイン・ゲームのプレイができるように解消されているため、現在ではそのようなことはない模様(ただし、MHFのプレイが出来ないハンゲームのメンテナンスもある) [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.課金が切れたらどうなるの? A.自動的にトライアルコース(無料体験コース)に移行するだけ。追加アイテムボックスなどにアクセスできなくなるが、ログインは可能。 トライアルコースとハンターライフコースの違いの詳細は、公式メンバーサイト→お支払い→無料と有料コースの違いを参照。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.課金が切れたらアイテムボックスにあるアイテムは消える? A.トライアルコースになっても、追加アイテムボックスにアクセス出来なくなるだけで、アイテム自体はその中に残ったまま消えない。ハンターライフコースに課金し直せば取り出せるようになる(ちなみに、トライアルコース中は、追加アイテムボックス内にあるアイテムは未所持として扱われる。武具工房で、追加アイテムボックスにあるアイテムは生産素材として使うことができない) 同様に、エクストラコースで使える宅配ネコも、エクストラコースが終了したらアクセスができなくなるだけで、アイテム自体はその中に残ったままになる。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.データはどれくらいまで保管されてるの? A.現在の所発表がないため、規約違反でアカウント自体を停止されていない限りは、MHFが終了するまでずっとデータは残っている模様。 時間を空けてログインしたらキャラクターが消えていたという場合は、キャラクターを作っていないサーバーを選択していただけという可能性がある。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.○ヶ月ぶりに復帰したのですが、どんなことが変わりましたか? A.公式メンバーサイトにアップデート・過去のアップデート・過去のアップデートのプレビューサイトがすべて掲載されているので、それを追って自分で何が変わったのか確認してください。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.1つのパソコンで2人キャラを同時に動かせるの? Q.キャラクターがログインしっぱなしなんだけど、ネットカフェなどから同じアカウントでログインしようとするとどうなるの? A.オンラインマニュアル→ゲームを始めるまで→ゲームの多重起動に掲載されているが、MHFは、パソコンに搭載されているCPUがCore2Duoである場合は、クライアントを2つまで多重起動することができる。 ただし、キャラクター追加サービスでキャラクターを追加してあっても、1つのアカウントでは同じサーバーへは1キャラ分しかログインできない。 すでにログインしているアカウントに、別のPCや多重起動したクライアントからログインしようとすると、先にログインしていた方は強制的に落とされ、後から入った方が有効になる。 蛇足だが、別のサーバーであるなら、同じアカウントでも二重にログインすることができる(1つのアカウントでサーバー1とサーバー3のキャラを同時に動かすことができる) [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.キャラを追加したんだけど、追加したキャラに武器・防具・お金は送れないの? Q. 追加キャラにお金を渡したいんだけど、お勧めの店売りアイテムは? A.キャラクター追加サービスで追加したキャラクターへは、エクストラコースの宅配ネコ(オンラインマニュアル→メゼポルタ広場→マイガーデン)を使用する事により、同じアカウントのキャラクター間で素材アイテムの受け渡しができる。 しかし、これで受け渡しが出来るのはあくまでも素材アイテムのみであり、武器・防具・お金の受け渡しはできない。 だが、素材アイテムは売ることができるため、売値が高い素材アイテムを受け渡し、別のキャラクターで売ることによって、別のキャラクターでもお金を手に入れることができる。そのお金と素材があれば、別のキャラクターでも武器・防具などを生産することができる。 なお、お金をサブキャラに送るために店売りアイテムを使う(キャラAでアイテムを買う→宅配ネコで送る→キャラBで受け取って換金する)のは、いろいろな意味でオススメできない(買値と売値がほぼ同じ物がないのと、売値が高い販売アイテムが存在しないため。さらに宅配ネコにアイテムを預けるには、必ずアイテムポーチ(プレイヤーが所持)を経由しなければならず、売値の低いアイテムだと何度も往復する羽目になる) そのため、お金をサブキャラに送るには、売値が高い「モンスターから採れる素材アイテム」を利用している人が多く、それが推奨される。これらモンスターから採れる素材アイテムは、アイテムポーチに99個まで持てるものが多いため、宅配ネコに運ぶのも容易という点もポイント。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.別のサーバーのキャラにアイテムは送れないの? A.送れません。 MHFでは、サーバー1、サーバー2、サーバー3は完全に独立しており、サーバーを超えてのアイテムのやりとりなどはまったくできません。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.他のプレイヤーからアイテムをもらえないの? Q. 他のプレイヤーから武器を買ったりできないの? A.モンスターハンターは、レアアイテムを売買して利益を得て、新たな武器防具を作るようなゲームではありません。 自分が必要な素材は、自分でクエストに行って集めて、武器防具を作り、新たな敵に挑んだり、新たに素材を集めたりするゲームです。 そのため、他のプレイヤーとお金をやりとりする要素はありません。 しかしながら、アイテム毎に設定されている「RARE」の値が「3以下」のアイテムは、他のプレイヤーと交換を行うことができます。また、「RARE」の値に「M」が表記されているアイテムは、ショートメールに添付することにより他のプレイヤーに送ることができるアイテムになります。 ただ、これらのアイテムは基本的には消耗品や入手難易度の低いものであることがほとんどなので、これらのアイテムを使って稼ぐなどという真似はできません。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.ゲームを終了させてもう一度立ち上げようとすると「多重起動できません」と出てゲームが起動しません。このときのMHFを立ち上げる方法は? Q. ゲームを一度終了させてまたゲームを始めたら、コントローラーが認識しないのですが A.こうなった場合は、パソコンを再起動する以外にMHFを立ち上げる/コントローラーを認識させる方法はない。 これは、実際にはMHFクライアントが終了していないため。 CPUがCore2Duoである場合は、1つ目のクライアントが終了していないので、2つ目のクライアントが起動してしまい、コントローラーが認識しなくなってしまう現象が起きる(正確には、コントローラーを2つ挿していれば、2つ目のコントローラーで操作できるようになっている。よく見ると各種設定が1つ目のクライアントと違っているはず) なお、nPro(対チートアプリケーション)の影響で見えなくなっているMHFを強制終了させる手段は通常の方法では存在せず、無理に強制終了させてもOS自体が不安定になる可能性もある(ログアウトで強制終了させても、OSが不安定になる可能性もあるため、とにかく再起動を推奨) なお、ゲームを終了させるときに「ログイン画面に戻る」を選択してランチャー画面に戻るようにすると、このような現象を回避できる可能性が増える(ただし、あくまでも可能性が増えるだけであり、ログイン画面に戻るを選択しても、MHFが正しく終了しないこともある) [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.ログインできません Q. アップデートできません A.原因が複数考えられる。以下、公式メンバーサイトのQ Aの関連ページへのリンクを掲載するので、症状に合った項目で改善を試みたほうがいい。 なお、特に告知のない限り、水曜日10 00~14 00は定期メンテナンスのため、そもそもログインできない。 ネットワークが繋がりません。 サーバとの接続が不安定です。 ログインできません。 ログインしようとしても、途中でファイルチェックエラーと表示され、ログインできません。 「認証サーバとの通信に失敗しました」と表示され、ログインできません 障害が発生しているようで、プレイすることができません。 『ファイル チェック エラー』と表示されアップデートできません。 「アップデートファイルを取得できませんでした」と表示されアップデートに失敗してしまいます。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.全画面とウィンドウ画面を切り替える方法は? Q. 全画面表示なんだけどウィンドウ表示にならないの? A.1)ゲーム開始前のランチャー画面→環境設定→【表示】タブ内の「画面設定」で、全画面表示かウィンドウ表示かの設定ができる。 2)ゲーム中、[Alt]+[Enter]を押すたびに、全画面表示とウィンドウ表示が切り替わる。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.グラフィックがカクカクなのですが、改善方法は? A.環境を晒さないと具体的な回答ができない。 環境の調べ方は、ランチャーの「PC情報の保存」を押して、テキストを保存する(詳しくはリンク先参照)。そして、環境を晒す場合は、それを全部か、最低でもそのテキストの中からDirectX、CPU、メモリ、ハードディスク、ビデオカードの部分を転載するといい。 ただし、だいたいカクカクになっている主な原因は、ビデオカード(グラフィックボード)が最低限動くレベルに達していないため。ランチャーで環境を調べたときに、ビデオカードの項目が[△]または[×]になっている時は、そのビデオカードは最低限動くレベルには達していない。それでもわからないときは、環境を晒した上でもう一度聞いてみよう。 ビデオカードが達していない場合の改善方法は、ビデオカードを最低限レベル動く以上のものに付け替える(買い換える)しかない。ノートパソコンの場合は(ビデオカードを物理的に交換することができるものが殆ど存在していないため)、買い換える以外に改善は不可能だと考えた方が早い。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.ネットカフェで定型文やいつも使ってるコントローラー設定を使いたいのですが Q. マイセット11~20の内容がいつの間にかぐちゃぐちゃになっているのですが… A.C ¥Program Files¥CAPCOM¥Monster Hunter Frontier Online¥にあるMHF.iniとkeyconfig.cfg定型文の内容やコントローラー設定が記録されているのでそれをコピーして、USBメモリなどで別のパソコンの同じ場所に移動させた上でMHFクライアントを起動させれば、定型文などのデータを引き継げる。 なお、このMHF.iniにはマイセット11~20の内容も記録されているため、他のPCでMHFをプレイしている間に、アイテムボックスの装備品の位置が変更されると、元のPCでのマイセット11~20の内容がぐちゃぐちゃになる可能性が高い(元のPCのマイセット11~20は、変更される前の装備品の位置を参照しているため)。これを防ぐには、別のPCで遊ぶときは極力装備品の位置を変えないか、別のPCで遊んだときには、そのPCのMHF.iniをコピーし直すしかない(MHF.ini内の[MYSET_EX_******(ID)]以下の項目をコピーすれば大丈夫だと思われるが、未保証) ちなみにMHF.iniのコピーは公式的にはサポート対象外なのに注意(コピーを行った結果、MHFの動作がおかしくなった場合でも、公式はサポートしてくれません。自己責任で行ってください、という意味)。 また、ネットカフェに自分の使っているコントローラーを持ち込んでいいのかどうかは、ネットカフェ毎に違う可能性があるので、行くネットカフェに確認を取ること。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.マイセット11~20の内容がいつの間にか消えてるのですが? A. 多重起動 になっている可能性が高い。そのため、PCを再起動させると直る可能性が高い。 公式メンバーサイトのQ Aの該当項目(登録したアイテムセットが消えてしまいました、または異なるアイテムセットになっていました。)も参照。 02/操作 TOP / ▲ / ▼ [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.オススメのゲームパッドは? A.耐久性の問題で、コンシューマ機用のゲームパッドがオススメ。 PC用のゲームパッドは長期使用が前提になっていないためか、1年程度でボタン部分がベコベコになってしまい新しいパッドを用意する必要がでてきてしまうケースが多数報告されている。 どうしてもPC用のゲームパッドが欲しい人はMHF wikiのゲームパッドの項目を参照。PS3用ゲームパッドをWINDOWSで認識させる方法や、XBOX360用の非公式ドライバの場所もこのページを参照。 ちなみに、コンシューマ機用のゲームパッドの簡単な解説も掲載しておく。 【プレイステーション2用ゲームパッド】 PS2コントローラー接続用コンバーターを使わないといけないが、市販のPS2のゲームパッド系ならなんでも使用できるため、結果的に安価で安定して確実に使えるゲームパッドと言える。 ただし、PS2ゲームパッドを使用する場合は、振動機能については使わないようにすることを推奨(電源の問題で、振動が弱くなったり、最悪の場合はwindows自体がフリーズする危険性があるため。PS2パッドを振動させるために必要な電源は9Vに対し、USBから供給できる電源量が5Vであるのが原因) 【プレイステーション3用ゲームパッド】 コンバーターなしでPCと直接接続できるものの、PS3に付属してるコントローラー(SIXAXIS、DUALSHOCK3)は、非公式ドライバを入れない限りそのままではWINDOWSで使えないのに注意。 有志作成の非公式ドライバとUSB接続するか、サードパーティのBTレシーバ 専用ドライバを購入して使用する。 なおサードパーティ製のPS3用ゲームパッドには非公式ドライバなしで動く物もある。詳細はMHF wikiのゲームパッドの項目を参照。 【XBOX360用ゲームパッド】 コンバーターなしでPCと直接接続できるが、有志作成の非公式ドライバの導入を導入しないと快適に使うことができないため、導入難易度が少し高い。 また、PS用のゲームパッドと違い、左スティックと左十字キーの位置が逆になっているというのもあるので、他のモンスターハンターシリーズの操作に慣れているという人は、これを使う場合、なれるまでちょっと戸惑う可能性も否定できない。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.MHP2(G)と同じようなキー配置にする方法は? A.オプション→キー設定→操作種→「タイプD」を選択→セーブで、MHP2(G)とほぼ同じパッドのキー設定になる。詳細はオンラインマニュアル→メニュー画面→タイプDのキー設定を参照。 ただし、各種ボタンの割り当ての変更は出来るが、タイプDだと行えない操作がいくつか存在しているのに注意(チャットウィンドウ表示/非表示は、PSP版ではそもそもチャットウィンドウが存在していないため、タイプDだとパッドから操作することができない。また、バリスタの操作がタイプDだとうまくできないという報告がある(不具合?)) さらに、武器の攻撃方法など、根本的にMHP2Gと違っている要素も多いため(サインの発信、ガンランスの挙動など)、タイプD操作によってMHP2Gと完全に同じにはならないことに注意。 タイプA~Cで行えるキーのカスタマイズはボタンの同時押しに対応していないため、これによってMHP2(G)と同じキー配置にはできない。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.MH3と同じようなキー配置にする方法は? A.それぞれの操作タイプについて、以下を参照。ただし、 MH3とMHFでは根本的な操作の仕様が大きく違う というのはちゃんと意識した方がいい。 【Wiiリモコン+ヌンチャク操作】 MHFはWiiリモコン操作に対応していません。 【クラシック操作1】 MHP2(G)互換操作であるため、 タイプD操作にすればいい 。 ただし、タイプD操作はあくまでもMHP2(G)準拠操作であるため、現在の所は右スティックによる視点変更はできない。要望対応状況の該当記事も参照。 【クラシック操作2】 MH2、MHF互換操作であるため、基本的には同じ。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.スクリーンショットの撮り方は? Q. 撮ったスクリーンショットはどこに保存されている? A.オンラインマニュアル→操作方法・画面の見方→スクリーンショット撮影に記載されているが、ここにも概要を転記しておく。 【撮影】 表示されている画面そのままを撮影する場合(チャットウィンドウなども表示される)は[Ctrl]+[Print Screen]。 チャットウィンドウやキャラクターネームや自分のHPなどのステータスを消す場合は、[Alt]+[Print Screen]。 なお、一部のノートパソコンやキーボードでは、[Print Screen]キーを機能させるために[Fn]キーなどを同時に押す必要があるものもある。詳細はそのパソコンやキーボードのマニュアルを参照。 ちなみに、画像の撮影は[Print Screen]キーを離したと同時に行なわれる。 【スクリーンショットの保存場所】 MHFクライアントをインストールした場所に「スクリーンショット」という名前のフォルダができており、その中に格納されている。 インストール場所を変更していなければ、C ¥Program Files¥CAPCOM¥Monster Hunter Frontier Online¥スクリーンショット¥になる。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.クエストをクリアしたときのムービーをスキップさせる方法は? A.公式メンバーサイト→初心者ガイド→知って得するTIP集にも簡単に掲載されているが、 地図の拡大/縮小 に割り当てられているボタンを押せば、クエスト終了時のカメラワーク(ムービー)をキャンセルできる。 【討伐後の剥ぎ取り】 モンスター討伐後のカメラワークは「地図の縮小/拡大」ボタンを押すことでキャンセルすることができる。 素早く剥ぎ取りを行ないたい時に効果的だ。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.ゲームを終了させてもう一度立ち上げようとすると「多重起動できません」と出てゲームが起動しません。このときのMHFを立ち上げる方法は? Q. ゲームを一度終了させてまたゲームを始めたら、コントローラーが認識しないのですが A.こうなった場合は、パソコンを再起動する以外にMHFを立ち上げる/コントローラーを認識させる方法はない。 これは、実際にはMHFクライアントが終了していないため。 CPUがCore2Duoである場合は、1つ目のクライアントが終了していないので、2つ目のクライアントが起動してしまい、コントローラーが認識しなくなってしまう現象が起きる(正確には、コントローラーを2つ挿していれば、2つ目のコントローラーで操作できるようになっている。よく見ると各種設定が1つ目のクライアントと違っているはず) なお、nPro(対チートアプリケーション)の影響で見えなくなっているMHFを強制終了させる手段は通常の方法では存在せず、無理に強制終了させてもOS自体が不安定になる可能性もある(ログアウトで強制終了させても、OSが不安定になる可能性もあるため、とにかく再起動を推奨) なお、ゲームを終了させるときに「ログイン画面に戻る」を選択してランチャー画面に戻るようにすると、このような現象を回避できる可能性が増える(ただし、あくまでも可能性が増えるだけであり、ログイン画面に戻るを選択しても、MHFが正しく終了しないこともある) [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.剣晶の装着方法は? A.それぞれ、剣晶に対応するスキルを発動させているとき、または(近接用)進化武器装備中に、武器納刀状態で、ダッシュキー+キックキー。 操作タイプ キーボード コントローラー タイプA ダッシュモード「Shift」+キック「3」キー ダッシュモード(ボタン8(R2))+キック(ボタン12(右アナログスティック押し込み)) タイプB ダッシュモード「Shift」+キック「]」キー タイプC ダッシュモード「Shift」+キックテンキーの「5」キー タイプD (キーボード操作では装着不能) ボタン8(R2)+ボタン12(右アナログスティック押し込み) (※デフォルトの場合) ボタンをカスタマイズしていたら、それぞれに対応するボタン2つを同時押しすればいい(それぞれのキーを削除していた場合は、剣晶を付けられないので要注意。また、キックに割り当てられてるボタンに別のボタンが同時に割り当てられていると、やはり剣晶の装着ができないことがあるのに注意(他のボタンの行動を優先して行うためだと思われる)) オンラインマニュアルの操作方法やシーズン6.0のアップデート内容の「剣晶スキル」の項目も参照。 なお、環境によってボタンの割り当てが変わってる場合もあるので、地図納品クエストなどで一度確認することを推奨。 03/広場・チャット TOP / ▲ / ▼ [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.名前の横の○や※や変なマークは何ですか? A.キャラの名の前の○は、狩人球のカラー。名前の後ろの炎みたいなマークは、狩人祭の所属チーム。 名前の上にある文章は、毎日イベントにより獲得できる通り名称号。なお、通り名称号は 地図の拡大/縮小に割り当てられてるキー を押すと、各キャラクターが設定しているアピールマークに切り替わる(もう一度押すと元に戻る) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (name3.jpg) 「メンバー詳細」なら、左半分の青がフレンド。右半分の緑が猟団メンバー。右半分の赤が同盟メンバー。 オンラインマニュアル→操作方法・画面の見方→画面の見方も参照。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.チャットの文字変換の候補がでないのですが? A.OSがWindows VistaまたはWindows 7である場合は、IME(日本語変換アプリケーション)がATOKシリーズでないと、変換候補が出てこない模様。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.チャットの文字変換に、いつも使っている辞書が反映されていないのですが A.OSがWindows Vista、またはWindows 7である場合は、ユーザーアカウント制御を無効にすると、辞書が反映される模様。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.アピールマークの「隠密」の効果は? A.基本的に、他の人のフレンドリストや猟団員リストは、オフラインのままの表示される。ランド選択時のフレンド/猟団員人数にも表示されない。また、フレンド検索の検索対象にならない。 ただし、特定条件下ではフレンドリストや猟団リストにオンラインと表示されてしまう。 ・同じ場所(ランドと場所)にいるフレンドのフレンドリストには、「オンライン」と表示される(未確認) ・猟団員リストのうち、自分の部分だけは常に「オンライン」と表示される ・同じランドにいる猟団員の猟団員リストには、「オンライン」と表示される ・ランドやワールドを移動すると、少しの間他のプレイヤーのフレンドリストや猟団員リストには、「確認中」の表示がされてしまう(ただし検索はできない) ・猟団員リストには、「隠密」を選択した時間が表示されてしまう(通常は、「オンライン」か「ログインした時間」が表示される) ・「隠密」を選択したままログアウトし、ログインを行った場合は、「ログインした時間」が表示される (シーズン3.0アップデートの時に修正されているのに注意。以前は、隠密状態でもフレンドリストなどにログイン状態が表示されていた) 蛇足だが、ゲームを始めた直後のワールド選択画面の段階では、猟団員リストやフレンドリストには何の影響も及ぼさない。いずれかのランドに入った時点で、猟団員リストやフレンドリストに「オンライン」と表示されるようになる。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.チャットに流れている「ココ!」ってなに? Q. チャットで「ココ!」の表示のさせ方がわかりません A.クイックジャンプの機能はオンラインマニュアル→コミュニケーション→※クイックジャンプ機能のページに記載されている。以下、概要を引用。 クイックジャンプ機能 チャットメッセージの入力欄に「@here」と入力すると「ココ!」という文字がチャットウィンドウに表示 されます。「ココ!」という文字にカーソルを合わせると、その文字を入力したハンターのいる「ワール ド・ランド・場所」が表示され、クリックすることでその場所へジャンプできます。 なお、全部半角文字で、正確に@hereと書かないと、ココ!は表示されない(「@here」「@here」「@HERE」ではだめ) [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.チャットに流れている「ココ!」ってなに? Q. チャットで「ココ!」の表示のさせ方がわかりません A.クイックジャンプの機能はオンラインマニュアル→コミュニケーション→※クイックジャンプ機能のページに記載されている。以下、概要を引用。 クイックジャンプ機能 チャットメッセージの入力欄に「@here」と入力すると「ココ!」という文字がチャットウィンドウに表示 されます。「ココ!」という文字にカーソルを合わせると、その文字を入力したハンターのいる「ワール ド・ランド・場所」が表示され、クリックすることでその場所へジャンプできます。 なお、全部半角文字で、正確に@hereと書かないと、ココ!は表示されない(「@here」「@here」「@HERE」ではだめ) [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.エクストラショップはどこ? Q. ネカフェショップはどこ? A.総合ショップは、エクストラコース課金中やネットカフェから接続している間、販売しているアイテムが変わる。シーズン5.0以前の「エクストラショップ」「ネットカフェショップ」で販売されていたものは、この総合ショップで販売されている。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.伝説の職人はいついるの? A.伝説の職人は、目的地が「戦闘街」になっている 古龍迎撃戦が配信されている間 、工房に来ている。 古龍迎撃戦が配信中であっても、その目的地が「砦」になっているときは、伝説の職人はいない。剛種クエストや古龍クエストの「戦闘街」のクエストがあっても、それは伝説の職人の登場とはまったく関係ない。 一応、古龍迎撃戦は毎週に戦闘街と砦が交互にきているが、次の配信クエストが発表されるまで、 砦の次の週に確実に戦闘街が来るとは言い切れない (次の週がイベントで毎日交互に戦闘街と砦が配信される場合もあるし、過去に戦闘街の翌週に戦闘街が配信されたこともある) 伝説の職人が作れるものは、 武器はこちら 、 防具はこちら を参照。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.時間や季節はいつ変わるの? A.昼と夜は48分毎に切り替わる。 季節は、午前4時に全ワールドで一斉に切り替わる。繁殖期→温暖期→寒冷期→繁殖期の順番。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.すぐに季節や時間を変える方法は? A.季節はワールド毎に違うので、季節を変えたければ違うワールドへ移動すればいい。 時間は全ワールドで同じなので、時間を変えたければ待つしかない。 [ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.オススメ弁当(食事)を教えて Q. 毒飯を教えて A.おすすめ食事・弁当を参照。
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このページは… 変換器情報に独立したページの無い機種に他機種用のゲームコントローラを繋ぐための変換器に関する情報のページです。 合計 - 本日 - 昨日 - SS>PS・SFC>PS 海外製・PS-CONVERTER 定価 不明 日本では3000円前後で発売 セガサターン・スーパーファミコン用ゲームコントローラをPSに接続可能。 ケーブル色がグレーなので、 PS1発日当時の製品です。 PS 十字 ○ × □ △ L1 L2 R1 R2 START SELECT SS 十字 C B A Z L L+Y R L R+Y START X PS2本体(90000番で確認)ではPS1用ソフト起動時以外(メモカの管理など起動後のメニュー画面やPS2用ソフト(デュアルショック感圧を認識しないものも含む)・DVDなど)一切入力を受け付けない仕様。 外箱にはセガサターンレーシングコントローラ・ミッションスティックがネジコンとして認識と記載。 通常のサターンパッドを繋いだ場合ゲーム中は通常パッドとして認識。 付属のケーブルSFC SSケーブルを取り付けるとスーファミコントローラで上記と同じ条件付きで使用可能。 通常のスーファミパッドを繋いだ場合ゲーム中は通常パッドとして認識。 PS 十字 ○ × □ △ L1 L2 R1 R2 START SELECT SFC(SNES) 十字 A B Y X L L+SELECT R L R+SELECT START SELECT 付属のケーブルSFC SSケーブルをサターンで使う事は不可能。 参考リンク 参考リンク1 参考リンク2 参考リンク3
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#blognavi ひょんなことで買ってきてしまった(^^; だってソニーがあんなコト発表するから… とにかく今手元にメッキが入った楕円柱状の黒い箱がある。 PLAYSTATION3だ。 PLAYSTATION3 通称PS3 SONYの技術力を結集して作った次世代ゲーム機。 その性能は他を遥かに凌駕しPCにも迫る。 そんな最新のハイエンドハードウェアに ソニーは出荷終了の決断を下した。 とプロジェクトXっぽく書いて見たけど世間のイメージはゲーム機なんだよね… だからWiiと同列に並べてWiiの方が… ってなっちゃうんだろうな… 俺はPS3は情報家電的な位置付けのような気がする… って言うのもコレ1台あればゲームだけじゃなくてブラウジングができるし最新のBlu-rayのHDが観れるし DivXに対応したから外付けHDDで動画・静止画・音楽をぶち込んでメディアサーバーになる。 UIもソニー系のブラビアを筆頭とする情報家電と同じように使えるからウェブブラウジングとかAV鑑賞程度なら下手なPCより楽だし。 これだけの高機能で5万強 これは買いだと思うんだけど… 海外市場向け80GBモデルにはEE(EmotionEngine)が載ってないし 40GBモデルは先日述べた通り。 PS3の本質は60GBモデルにアリ 予算の余裕と興味があるなら買っておいて損はないはず。 広島みたいな田舎でも売り切れ続出なのが気になるんだよね… SONYは60GBモデルは売れないってんでバックヤードが数百万台規模であるはずなのに市場に流れてない。 発表が週末だったから重なってのことなのか 値が上がるまで販売店がしまいこんでるのかは定かじゃないけど 生産は去年の段階で終了してるはず。 1月で出荷終了するってんなら在庫はほとんど残ってないんだろうな… まぁ今回焦って買ったのが吉と出るか凶と出るか 来年度初頭のプレスリリースが気になるな(笑 カテゴリ [-] - trackback- 2008年01月15日 19 30 03 名前 コメント #blognavi
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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SMACON 商品レビュー 今回はスマホ用に買ったコントローラーのレビューです。 SMACONってコントローラーです。 【アマゾン引用w】 SMACON (スマコン) はBluetoothを搭載したスマートフォン用ゲームコントローラー。 ゲームアプリをもっと楽しく快適に、Bluetoothによるリモートプレイで自在に遊べるスマートフォン用ゲームコントローラ。bluetoothだから、クリップと本体を切り離した遠隔操作が可能。専用クリップにSETするだけでスマートフォンがポータブル機に変身。スマートフォンをテレビとつなぐことで、ゲームアプリをテレビ画面で表示。Bluetoothによるリモートプレイでテレビゲームとして遊べる。 画面が指で隠れないストレスフリーの操舵性とBluetoothによるリモートプレイで快適にゲームを楽しめる。対応OS Android 2.3以上推奨 (iOSでは動作しません) SMACON Bluetooth ゲームコントローラー Android/PC対応 なにやらメーカーがなくなったとかで一気に値段が下がったみたいです。 カルはそんなにスマホゲーはやらないのですが聖剣伝説2を購入して放置してましたし、一応消化しようと思ってPS3のコントローラーのついでに買いました! こんな感じw 2つ目の画像の右にあるやつにスマホを挟んで左のコントローラーにつけるんです。 BTなのでワイヤレスですね。 これがね結構つかえるんですよw 設定とかは普通にBT設定するだけだし、聖剣やろうと思うとコントローラーないと捗らないし結構助かってます。 まぁ、アマゾンの商品レビューはそんなに高くないけどww アマゾンなら★4かなー。 ってことで、100点満点で75点でww 名前 コメント
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登録日:2019/06/17 Mon 05 12 24 更新日:2024/04/05 Fri 13 57 24NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 2番手か3番手かは人による 8ビット機 CD-ROM2 NEC NEC-HE PCエンジン アーケードカード ゲーム ゲーム機 ゲーム機戦争 コア構想 ハドソン 名機 日本電気ホームエレクトロニクス 第4世代 金持ち御用達 『PCエンジン』はハドソンとNECの協力で開発され、1987年10月30日にNECホームエレクトロニクスから販売されたHE-SYSTEM規格に基づく家庭用ゲーム機。 HE-SYSTEMとは、本機種の開発に伴い提唱されたもので、PCエンジンのライセンス証明として、正規の本体機種とオプション商品全てにロゴが付けられている。 【概要】 位置付け的には第4世代ゲーム機の先陣を切った機種として紹介されている。 が、同じく第4世代に数えられるスーパーファミコンやメガドライブが16ビットゲーム機であったのに対し、PCエンジン本体は8ビットゲーム機である。 これは、本機の開発の発端が第3世代ゲーム機(特に最大シェアを誇っていたファミコン)の性能の限界をハドソンが感じたことからで、発売当初は既に発売から数年が経過していたファミコンやセガマークⅢとも競いあっている。 また、PCエンジン最大の特徴と言えるのが、CD-ROMをゲームソフトの媒体に使用したことである。 これはPCエンジンの企画として最初から決まっており、世界で初めて光ディスクを用いたゲーム機であった。 当時ではスーパーファミコンに次ぐ業界2位のシェアを誇っていたりと、忘れ得ぬ名機である。 本項目では、そうしたPCエンジンの各機器についての解説も行っていく。 ぶっちゃけアレだったコア構想だったり値段が糞高かったり存在する意味を考えてしまうバリエーションもあるが。 【開発経緯】 後にPCエンジンとして結実する企画は、同時期にハドソンとNECの双方で起こっていた。 まず、ハドソンはファミコン市場にてソフトメーカーとして十分な成功を納めており(*1)、会社には潤沢な資金があった時期だった。 ナムコと並んでファミコン初のサードパーティとしてゲーム開発をしてきたハドソンだったが、当時のゲーム機の限界性能に直面し、開発チームではより高性能のゲーム機を作ってみたいという欲求が募り、ハドソン社長の工藤浩以下ハドソン技術者が動き出し、ハードメーカーでは無かった為に性能を上げるチップを作ってみようという計画がスタートした。 しかし、半導体メーカーでも無いためにハドソン単体ではチップの開発も不能だったので、取りあえずは仕様書を書いて国内の半導体メーカーを回ってみることになった。 ゲーム開発でゲーム業界では有名になっていたとはいえ、北海道からやって来た怪しげなメーカーの話を聞いてくれる会社は(NECも含めて)なかなか見つからなかったが、そんな中でセイコーエプソンが話を聞いてくれることになった。 自ら赴いた工藤は「製品にするつもりはないから取りあえず一つだけ作ってくれ」と説得し、開発には相当な金がかかるというセイコーエプソン側に対し、工藤は「金から幾らでも用意するし何なら今ここに積む」と語り、これにはセイコーエプソン側も呆れたという。 そんなやり取りを挟みつつ、双方の開発者が合流してチップの開発を開始し、2億円の資金が投じられて1985年の末から1986年の初め頃に1000個から10000個の新型チップ=Hu7(またはHu6270)が完成した。 この新型チップはファミコンのCPUを上回る性能を発揮し、続いてハドソンはPC関係で付き合いのあるシャープにチップを持ち込んだ。 チップの性能を見たシャープはこれは商売になるとして、独自のゲーム機を開発する計画の話が出たが、シャープは任天堂と協力関係にあるということで、商売の邪魔になるようなハードの開発は出来ないということになってしまった。 続いて、工藤は以前にチップ開発は断られたNECに向かってみると、チップの性能を見たNECは予てより企画に上がっていたCD-ROMを使用したゲーム機の開発計画を工藤に話し、ここに両者の利害は一致を見たのだった。 こうして企画されたPCエンジンは、新型チップ搭載でHuカードを媒体とする本体を発売しておいてから、CD-ROMを読み込む拡張機の「CD-ROM2(シーディーロムロム)」の販売計画が立てられていく事となったのである。 PCエンジンは、チップはセイコーエプソン、本体販売はNECホームエレクトロニクス。 Huカードは三菱樹脂とハドソンが共同開発することで1987年10月より市場に投入され、ファミコンのキャラバン企画でハドソンと協力関係にあった小学館の『コロコロコミック』等で特集が組まれたという。 【主な機種の説明】 PCエンジン 小売価格 24,800円 発売開始 1987年 10月30日 最初に発売された白い機種。上から見るとコンパクトな正方形サイズで、他社のゲーム機より小さくすっきりした印象を受ける。当時の子供たちに「ファミコンより小さいのにアーケードゲームの画質でゲームができてスゲー」というインパクトを植え付けることに成功した。 既にコンポジットAV出力対応のツインファミコンが出ていたにもかかわらず、この初代機のみ映像出力がRF端子となっている。一応コンポジットAV出力にも対応するが、後に発売されたCD-ROM2またはスーパーCD-ROM2を利用するか、本体サイズと同じくらいはあるオプション機器のAVブースターやバックアップブースターを接続しなければならない。 PC-KD863G 小売価格 138,000円 発売開始 1988年 9月27日 PCエンジン本体をCRTディスプレイに内蔵、RGB接続したもの。 初代よりも綺麗に映るのでゲーム雑誌が撮影用に利用した。 PCエンジンシャトル 小売価格 18,800円 発売開始 1989年 11月22日 コア構想を捨てた廉価版。 フラットなデザインの初代機から一転、奇態な形をしている。宇宙船イメージだが通称はカブトガニ。コロコロコミックの記事では同年のスーパーX2(平成ゴジラ)に似ていると評された。廉価版なのに同梱コントローラはわざわざ他機種と異なる特別デザイン。 変な形にこだわり過ぎて拡張バスを取っ払ったため、PCエンジン最大の特徴であるCD-ROM2との接続はできない。さらにバックアップにはシャトル専用品が必要で、安価に出回っていた初代機 コアグラフィックス共用のバックアップブースターも利用出来ない。 これが発売された時には初代の店頭販売価格が下げられてたり、中古も出回っている等で、何の価値も見出だせない地雷バリエーション。 PCエンジンコアグラフィックス 小売価格 24,800円 発売開始 1989年 12月8日 本体カラーを黒っぽい暗灰色にした初代のマイナーチェンジ版。黒地にロゴの水色が映える。通称コアグラ。 映像出力がコンポジットAV出力となり、家庭でも映像が綺麗に、接続も容易となった。ただRF接続の場合は別売りの専用ケーブルが必要。また、コントローラーパッドには連射機能が標準装備された。これらは以降のバリエーションの基本仕様となった。(実はどっちもシャトルの方が先だったりするけど) CM コア?グラ? コア?グラ? コアグラ~!! ぼくらの コアが~! グラだ~! C O R EG R A F X コアグラフィックスだ~!! コアグラフィックス登場 で、出た~!面白さど真ん中マシン PCエンジン CORE GRAFX CMにはドラえもんとのび太が出演。 ゲームソフトならともかく、ゲームハードのCMに(ゲーム原作でない)アニメキャラが起用されるのは2022年現在でも唯一の事例。 当時のカタログチラシではコアマシンと表現されており、以降拡張バスを備えた基本ハードの初代機・コアグラ・コアグラIIはまとめて「コアマシン」と呼称されることとなる。 PCエンジンスーパーグラフィックス 小売価格 39,800円 発売開始 1989年12月8日 通常型(初代、コアグラフィックス)に搭載されているグラフィックチップを2倍にした上位互換機で、真逆の発想のシャトルと並んで、奇態な形状をしている。 高性能を売りにし、その名の様に高いグラフィックを売りにしたが、対応ソフトが5本しか発売されない等、こちらも地雷バリエーションとなった。 尤も、専用の接続アダプタや電源アダプタが2つ必要となる等の問題はあるが、CD-ROM2やスーパーCD-ROM2とも接続可能とシャトルよりはマシ。 PCエンジンGT 小売価格 44,800円 発売開始 1990年 12月1日 詳細は当該項目参照。 Huカードを手元で楽しめるという、夢の携帯ゲーム機で、当時の子供達の憧れだが……高い。 PCエンジンコアグラフィックスⅡ 小売価格 19,800円 発売開始 1991年 6月21日 コアグラフィックスのモデルチェンジ 値下げ版で、基本的な仕様は同一だが、本体デザインが若干変わり色もより明るい灰色に、文字は水色からオレンジ色に変わった。これらは後に発売となるSUPRE CD-ROM2本体に合わせたものとなっている。 値段もお手頃でシャトル涙目である。 PCエンジンDuo 小売価格 59,800円 発売開始 1991年 9月21日 PCエンジン本体とスーパーCD-ROM2の一体化型で、複数の本体バリエーションと、発展していく拡張機器のバリエーションに悩まされていた新規ユーザーにとっては夢のバリエーション。 とはいえ、拡張バスを廃止した本機種の登場でコア構想は事実上の終焉を向かえることになった、とか寂しいことを書かれている。逆に言えば完成形とも。 専用のモニターとバッテリーを利用して持ち運びも可能。 ゴチャゴチャしたこれまでのPCエンジンとは違い、洗練されたデザインは通産産業省のグッドデザイン賞を獲得している。 また、本機種の登場がソニーが任天堂にスーパーファミコン用のCDロム拡張機の開発を進言する切っ掛けになったと言われており、それが後の第5世代覇権ハードのPlayStationになった辺り、如何にエポックメイキングなハードだったかが解る。 PCエンジンLT 小売価格 99,800円 発売開始 1991年 12月13日 PCエンジン本体に折り畳み式の4インチTFT液晶ディスプレイを備えた機種で、GTの発展型といった位置付け。 しかし、携帯機ではなく遊ぶにはACアダプタの類が必要で、本体に電池は入れられない。(今と違って充電も出来ない) 拡張性が無かったGTとは違い、本機種は例の如く専用のアダプタが必要だがCD-ROM2やスーパーCD-ROM2とも接続可能で、小さいながらも通常型と同等の性能を誇るが……高過ぎる。 PCエンジンDuo-R 小売価格 39,800円 発売開始 1993年 3月25日 夢の機種ながら高価格がネックとなっていたDuoの廉価版。 ヘッドフォン端子とバッテリー端子が廃され持ち運びが不能となったが、まず、誰も使ってないので問題無かった。 本体ハードを複数所持する人も増えてたので大助かり。 本機種も93年のグッドデザイン賞を受賞している。 レーザーアクティブ 小売価格 89,800円(※本体のみ) 発売開始 1993年 8月20日(*2) パイオニアが開発したレーザーディスクプレーヤーで、市販のレーザーディスク、CDビデオに対応しているばかりか、PCエンジン(Huカード、CD-ROM2、スーパーCD-ROM2)、メガドライブ(カートリッジ、メガCD)に対応しているという、如何にも90年代に連発されていたマルチメディアを意識されたごった煮な機種。 本機種専用ソフトにLD-ROM2があり、図鑑やクイズなどに混じってアダルトソフトも発売され、アーケードと同等のグラフィックで再現可能とマニアに喜ばれた。 PCエンジンDuo-RX 小売価格 29,800円 発売開始 1994年6月25日 Duo系統の最終型にして、コア構想を含めたPCエンジンのオーラスを飾った機種。 Duo-Rのマイナーチェンジ版で、更に値下げされているが、CDの読み込み機能がアップしていたりと、買うならこれ。 コントローラーパッドのボタンも、それまでの2つから当時のブームを反映した6ボタンに変更されている。このパッド形状はPC-FXへ流用された。 【HuCARD】 PCエンジン本体の対応ソフトメディアで、サイズはICカードに厚みをもたせたくらい。PCエンジン発売当時の他ハードではカートリッジ方式のソフトが主流だった中、異質な形態だった。 ただしPCエンジンより前にも同種のカード型ソフトメディアとして、セガマークIIIなどセガハードでは「マイカード」、パソコン用にはハドソンが「BEEカード」を採用していた。これらはすべて三菱樹脂が開発したという共通点があり、形状もよく似ている。 初期型は2Mbit(256KB)しか記録出来なかった為に、PCエンジン初期のキラーソフトの『R-TYPE』が、高いアーケード再現が話題となりながらも、二本に分けて発売される羽目になったりした。 一方すでにマイカードからカートリッジに戻していたセガマークIIIの『R-TYPE』は当然1本に完全収録。カードサイズメディアに拘っていたPCエンジンの方向性がうかがえる。 後に容量の大きなカードも登場し、格闘ゲーム全盛時に移植された『ストリートファイターⅡ'』では、20Mbitとなっている。 また、コストや強度の兼ね合いから、カートリッジの様にカード内部へバックアップ機能を持たせることが難しかったため、『邪聖剣ネクロマンサー』等初期に発売されたソフトではパスワードが採用されていたが、後に外付け式のバックアップブースターが発売されて解消された。 ちなみにバッテリーバックアップ機能付きのHuCARDとしては、バックアップユニットとのセーブデータ管理ができる周辺機器「天の声バンク」が存在するものの、ゲームソフトでは採用されなかった。 【CD-ROM2(*3)】 小売価格 57,300円(*4) 発売開始 1988年 12月4日 PCエンジン本体発売から約一年後に発売された、世界初のCDソフト媒体によるゲーム機。 インターフェースユニットを土台に左へCDユニット、右にPCエンジン本体をセットし、Huカードの替わりにシステムカードを挿入することで起動させる。 NECがFC登場以降から計画していた機種で、前述の様にハドソンとの利害の一致により、PCエンジンの周辺機器として実現した。 Huカードに対して、540MBもの大容量を使えるCD-ROM2は大きな話題となり、高額ながらPCエンジンの大きな売りとなった。 当初のRAM容量はメイン64KB、ADPCM64KB程度で、一度に大きなデータを読め込めなかったために容量を食う演出では頻繁な読み込みが必要となったが、後に上位機種であるスーパーCD-ROM2、アーケードカードが登場したことにより解消された。 発売時期によって、初期型、中期型、後期型が存在しており、同梱されたシステムカードもバージョンアップされている。 システムカードは単独でも発売され、更にスーパーCD-ROM2やアーケードカードが登場してからは、専用システムカードを用いることで、通常型のCD-ROM2でも対応ソフトを遊ぶことが可能である。 【SUPER CD-ROM2】 小売価格 47,800円 発売開始 1991年 12月13日 CD-ROM2の上位機種で、搭載SRAMが4倍に強化された。 これによって、読み込み機能の強化がされ、従来の問題点を解消、よりCD媒体であることを活かした演出のされたソフトも発売された。PCエンジン後半のソフトウェア供給はHuCARDが衰退し、SUPER CD-ROM2へ置き換わっていく。 それらのソフトの一つが、かの『ときめきメモリアル』である。 ハードの形態はCD-ROM2と大きく異なっており、本体の後部にスッポリと被せる形態となっている。 上位機種ながらシステムが一体化されたことにより価格も下げられている。 本機種が発売された頃に、ライバルの一つであるメガドライブの拡張機器であるメガCDが発売され、性能面ではスーパーCD-ROM2をも大きく上回っていたものの、前述の様に従来のCD-ROM2もバージョンアップさせることが可能だったPCエンジンの牙城を崩すまでには至らず、最初からCDソフト媒体で登場した第5世代ゲーム機の登場まで、CD媒体ハードではPCエンジンがシェアを獲得していた。 SUPER CD-ROM2本体は、まだCD-ROM2を導入していない初代機やコアグラユーザーに向けて発売されたものだが、先行発売の一体型ハードDuoへ買い替え需要が流れたこと、既存のCD-ROM2ユーザーはスーパーシステムカードの導入でアップグレードできたこと、さらに値下げされたとはいえ経済力のない子供ユーザーにはやはり手の出ない価格だったため、このハードの出回りは少ない。 【アーケードカード】 小売価格 12,800円(Duo)・ 17,800円(PRO) 発売開始 1994年 3月12日 PCエンジン最後期に登場した、スーパーCD-ROM2システムのバージョンアップ用のシステムカード。 商品名はアーケードカードDuo。 これを利用することで、更に高速で大容量のデータを読み込むことが可能で、その名の様に一度に大きなデータを読み込む必要がある、当時のアーケードで人気のあったSNK格闘ゲームの移植作品等に用いられた。 尚、通常型のCD-ROM2でアーケードカードを使用する場合には、スーパーCD-ROM2のシステムも読み込める方のアーケードカードを使う必要があった。 商品名はアーケードカードPRO。 とはいえ、それを用いれば古いシステムでも最新のゲームまで遊べる辺りは優しい作りといえる。 【海外展開】 海外市場ではTurboGrafx-16の名称で発売された。 国内のPCエンジンがコア思想に基づくコンパクトなデザインだったのに対し、TurboGrafx-16は海外では小さいと割高感を感じて敬遠されるということから、中身は同じながら、値段に見合った大きさを与えられている。 この為、CD-ROM2ユニットも見た目が大きく変えられている上に、合体させると凸型になる等、国内の物に比べて歪な形状となっている。 米国ではジェネシス(メガドライブ)とスーパーNES(スーパーファミコン)が市場を争う中で此方では食い込めず、売上に苦心した。 尚、PCエンジンは8ビット機なのに、TurboGrafx-16には16と付いてるのは、それらのライバル機が16ビットを売りにしていたからである。 欧州ではフランスを除いては正式販売がされなかったが、フランスでは日本国内版をRGB仕様に変えただけで発売されて、好評を得た。 フランスでは名称もPCエンジンである。 また、イギリスでTurboGrafx-16が極少数販売されたとの報告がされている。 【余談】 90年代当時には専門誌やNECやハドソン提供による、PCエンジンを中心としたゲーム紹介番組も多く制作されていた。ゲーム好きで知られる大竹まことによる『大竹まことのただいま!PCランド』等は、このテの番組では異例の3年近くもの放映期間を誇っている。同じくゲーム好きのダウンタウンと組んだものまである。 2019年に近頃の往年の名ハードのミニブームに乗って、コナミデジタルエンタテインメントより『PCエンジン mini』の発売予定が発表された。形状は初代で、2020年3月に発売予定。海外版ゲームを含む58タイトルの収録と、復刻ミニ版のゲーム機としてはかなり多いタイトル数。CD-ROM2のソフト等も含まれる模様。本機の共同開発を行ったハドソンはコナミに買収され、NECホームエレクトロニクスは解散。NEC-HEの権利を受け継いだBIGLOBEはNECグループから離脱……という状況から「任天堂やソニー、セガハードと違い復刻は困難ではないか」という不安を良い意味で裏切る発表となった。 当時のハドソン宣伝部の社員で、社命を受けてファミコン名人として広告塔を務めていた高橋名人(高橋利幸)がファミコン名人の肩書きを下ろすことになったきっかけでもある。(同時期にファミコンブームも次世代機に地位を譲り渡していった。)PCエンジンの宣伝に回された結果、当時の『コロコロ』で連載されていた名人をキャラクターとした漫画『ファミコンランナー高橋名人物語』が打ちきりとなり、最終巻も発売されなかった。 2019年8月、NECパーソナルコンピュータはゲーミングPCのブランドとして「プロジェクト炎神(エンジン)」を立ち上げた。そのロゴはどう見てもPCエンジンをベースにしたものであり、制作陣も意図的にPCエンジンに寄せたものであると認めている。 追記修正用システムカードを差し込んでから編集お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 所々にゲーム機とは思えない数の諭吉が飛んでいく値段が…NECさん、家電か何かと間違えてませんか!? -- 名無しさん (2019-06-17 09 10 22) ミニの発売を見てなんでコナミから?と思ったらハドソン絡みなのか。NECのイメージしか無かったわ。 -- 名無しさん (2019-06-17 09 34 46) PSも家電の一種として流通されてるし、時代が早すぎたんや -- 名無しさん (2019-06-17 09 36 39) ↑↑ビッグローブも権利持ってるけど、これもNECからの分家筋らしい。調べると色々面白いわ -- 名無しさん (2019-06-17 19 51 04) そのへんの権利関係を知ってる人は出ないだろうって言ってたみたいね。(ソフト関係も含め) ただ、流れに乗る形とはいえ採算取れるんだろうか? -- 名無しさん (2019-06-17 20 21 15) PCエンジン一族は派生が多すぎてもう何が何やら… -- 名無しさん (2019-06-18 00 09 32) 99800円wwwwそんなの買える人いたんですか!?あのネオジオが可愛く見える… -- 名無しさん (2019-06-18 01 39 09) ↑買った人が居るらしくて、オークションで人気なんだよなあ…。 -- 名無しさん (2019-06-18 09 49 47) ネクロマンサーなど結構ドギツイ表現のRPGが多かったような気がする。 -- 名無しさん (2019-06-18 09 54 31) 天外魔境2のような名作からしあわ〇うさぎのような非公式ソフトなど幅広かった -- 名無しさん (2019-06-18 14 26 49) コア思想じゃなくてコア構想だよね・・・ -- 名無しさん (2019-06-21 12 35 34) miniのラインナップ発表されたけど流石にメガドラほどインパクトは無いかな。セガがおかしいだけだけど(褒めてる) -- 名無しさん (2019-07-12 19 54 25) 今はSSDS3でかなり快適に遊べるようになった -- 名無しさん (2019-12-05 11 22 25) ↑13 そういうところがゲーム機戦争の結果なんじゃないかなって。数万程度なら当たり前のように投げるなんていうのはこれのかなり後だし -- 名無しさん (2019-12-05 14 06 16) 親父がスーパーグラフィックスとスーパーCD-ROM2を持ってた。そのイメージが強くて、後年になって白エンジンやコアグラフィックスを知ったときは、実はこんなに小さかったのかとか単体ではCD作品はプレイできない設計だったのかとかいろいろ驚いたな -- 名無しさん (2020-03-30 01 46 28) そういや天の声2やバックアップブースターの記述が無いな。 -- 名無しさん (2020-06-03 00 54 23) 性能とロマンは凄い。販売戦略がね -- 名無しさん (2021-09-16 15 32 47) 調べたら本当に色々出てくるコア構想の果てに生まれた周辺機器たち。有用なものもあるけど時代考えても結構無茶…っていうか無茶苦茶なもんが多くないか。Duoを販売するに至ったのも頷けるというか… -- 名無しさん (2022-08-11 21 23 25) 柳田理科雄が「塾講師時代に保護者層からの要望を受けて『ファミコンはやらないように』って指導したら、小遣いためてPCエンジン買って『ファミコンはやってないよ』と胸を張るトンチ小僧がいた」って言ってたっけな -- 名無しさん (2022-11-26 13 51 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/controller/pages/48.html
wiki内容へのコメント、編集連絡などどうぞ - 管理人 2012-11-30 14 22 16 ONZAのスティック暴走が壊れない程度に強く押し込んでぐりぐりしたら直った。偶然かもしれないけど一応報告 - 名無しさん 2013-05-24 00 15 51 2chのコントローラースレに書き込みができなくなってる(プロバイダのせいらしいけど2chに詳しくない)のでここに報告しました - 名無しさん 2013-05-24 00 19 00 連投申し訳ありません ONZA TEです 使用して1ヶ月ほどでスティックが壊れたのですが、上記を行ってから1ヶ月経ってキャリブレーションを見ても今の所、正常のままです - 名無しさん 2013-05-24 00 48 58 名前
https://w.atwiki.jp/rocksmith/pages/86.html
何回も再インストールとかしているが、英語版のみでしか起動できず、かつ、SHOPにアクセスできません。 - てつ 2014-01-13 09 19 13 解決方法はないでしょうか? ちなみに、Steam上の『Rocksmith2014の右クリックプロパティの言語』は日本語を設定しており、Steamの設定『ゲーム中にSteamコミュニティを有効にする』もチェックしてあります。 サポートには問い合わせしましたが、明確な回答が貰えていません。 - てつ 2014-01-13 09 22 27 Uplayは、インストールしたのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-18 17 26 21 初めまして、ロックスミス2014を買ったんですが、ロックスミスの曲もしたいのですが、配信はされてないのでしょうか? - アフロ 2014-01-27 19 58 00 RockSmith(無印)が必要なようですが、プレイ出来るみたいです。 - 名無しさん 2014-02-18 17 22 42 XPS8500(又はVOSTRO470)で遊べてますか? i5の3.1Ghz機にインストールするとPCの電源が落ちたりします - DELL 2014-02-01 15 00 53 PIN留めCPUクーラーをネジ留め式に変更。 グラフィックカードを手持ちのGeforce群からRadeon5670に交換。 Windowsエクスペリエンス インデックスが6,7と表示されてるし好調です。 《テストクリックで電源落ち・・等の悲惨な状況から開放されました》 - DELL自己解決 2014-02-04 08 37 11 ソフトに対する要望のページがあれば良いな。ここんとこを、こう直して欲しいとか。本当は公式サイトに去ればいいんだけど、関係者が見てくれてることを期待して。 - 名無しさん 2014-02-15 18 14 04 PC版を購入しようと思いますが、スチームですよね?毎時ネット接続しないとPlayできなさそうなんですがどうなの? - RockSmith4000 2014-03-24 13 30 17 PC版を購入しようと思いますが、常時ネット接続していないといけないんですか? - RockSmith4000 2014-03-24 13 31 13 Steam自体、そもそもゲームをする為に常時ネット接続を強制するものではありません。Rocksmith2014は初回の認証のみネットに接続していれば、以降はオフラインでプレイできます。 - 名無しさん 2014-03-25 18 42 56 動画ではZZTopやボンジョビ、AC/DCをプレイしている方が居ますが何でですか?当方PS3です。よろしくお願いします。 - とも 2014-04-29 20 05 53 PS3北米版無印を持っていますが日本語版2014に曲をインポートすることは可能ですか? - 名無しさん 2014-05-01 15 31 01 総合スレ23あたりを見ると可能という報告があります。ただしインポートできるのはディスク収録曲のみで、DLCはディスクの地域制限にひっかかります。またインポートDLCは必ず日本アカウントで購入してください。 - 名無しさん 2014-05-02 03 51 29 2014でmodのファイルを動かすには一体どうすればよいのでしょうか…。dlcフォルダに突っ込んでToolde - 名無しさん 2014-05-08 01 24 25 2014でmodのファイルを動かすには一体どうすればよいのでしょうか…。dlcフォルダに突っ込んでからがいまいちわからないのです。どなたかご教授ください。お願いします。 - 名無しさん 2014-05-08 01 25 41 PS3でRocksmithから2014に移行すると2014の曲が有料で移動出来ましたがPC版は移せるのでしょうか?よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-07-02 14 19 59 移行出来るソフトが9.9㌦で売っていて出来ました。メチャ嬉しいです。 - 名無しさん 2014-07-16 12 08 12 AC/DCのbaci in black ってどうやった - 名無しさん 2014-08-20 11 26 46 らできるんですか - 名無しさん 2014-08-20 11 26 57 上のつづりめっちくちゃでしたね(笑)back in black です - 名無しさん 2014-08-20 11 27 32 PS3で楽しんでます、コントローラーの代わりにZOOMのG1XONあたりで対応できるともっと楽しくなりそうですがフットコントローラとかは考えていないのでしょうか? - 名無しさん 2014-12-04 00 00 54 PS3で楽しんでます、コントローラーの代わりにZOOMのG1XONあたりで対応できるともっと楽しくなりそうですがフットコントローラとかは考えていないのでしょうか? - 名無しさん 2014-12-04 00 00 55 PS4ハードでは2014は現在海外版しか発売されておりませんが、 - 名無しさん 2015-02-26 23 10 27 (続き)日本リージョンのPS4で2013ディスクインポートをDLするのは不可能と考えてよろしいでしょうか。 - 名無しさん 2015-02-26 23 12 28 PS3側から海外アカウントでインポートDLCを購入していれば、PS4で同海外アカからDL可能な筈です。ハードによるリージョン制限は無いようです。 - 名無しさん 2015-02-27 18 04 52 全曲一覧はスプレッドシート版でもyoutubeへリンク貼って欲しいです - 名無しさん 2015-03-03 02 54 46 とりあえずパック名から飛べるようにしました - 名無しさん 2015-03-04 16 20 32 ありがとうございます。まさに求めていた形です。 - 名無しさん 2015-03-06 16 36 27 ありがとうございます。まさに求めていた形です。 - 名無しさん 2015-03-06 16 36 18 Rocksmith 2014 収録曲のBlitzkreig Bopですが、正確にはBlitzkrieg Bopではないでしょうか - 名無しさん 2015-06-10 18 51 52 ありがとうございます。修正しました。 - 管理人 2015-06-13 03 58 07 cdlcの譜面を修正することってできないんですか? - 名無しさん 2015-07-08 11 18 12 Rocksmithスレ一覧のPC版新スレ 【PC】Rocksmith Guitar and Bass RSP9【ギター】 [転載禁止]©2ch.net ttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1445348814 です。 - 名無しさん 2015-11-07 15 13 45 対応が遅く申し訳ないです。更新しました。 - 管理人 2015-11-13 12 33 29 背面黒は 見にくい・・・ - 名無しさん 2017-01-25 15 39 16 ギターでベースのエミュレーションすると5弦(ベースで言えば3弦)の解放音が変なモジュレーション掛かって鐘の音みたいになるんですけど僕だけですか?無印版ではそんなことないのに - 名無しさん 2017-02-09 14 03 18 無印版でやってみたら6弦の1音下げのD音が変なモジュレーション掛かる。直し方誰か分かりませんか? - 名無しさん 2017-02-11 09 36 12 なんとなく原因把握した。PC版でiniファイルで遅延ギリギリまで詰めてるのが原因かもしれないです。 - 名無しさん 2017-03-05 00 31 03 White Denim の Burnished という曲ですけど、これのスコアアタックの時の音符のタイミングが後半おかしくないですか?カッコよくて簡単で好きな曲なんだけど、そこだけ半拍早く弾かないとダメっぽい。 - 名無しさん 2017-02-11 03 58 43 The Dear Hunter の「Stuck On a Wire Out a Fence」もメチャクチャですね。こういうの自分でCMOD作るみたいにすれば直せるんですかね? - 名無しさん 2017-02-12 23 14 39 Xbox360で購入した曲,パックはXbox one へ移行できないでしょうか? - 名無しさん 2017-02-12 09 16 20 360からOneへのインポートのみ可能、とありました。移行方法の手順を教えてください。 - 名無しさん 2017-02-12 10 03 57 インポートの件、自己解決しました。xbox oneのrocksmithのManage gameからインストールできました。 - 名無しさん 2017-02-12 12 42 24 PC版ですが、リアルトーンケーブルは認識されているのですが、ノイズがひどくてチューニングができません。他の弦を一緒に弾くなと言われます。無線LANだとノイズが出るなどの例はありますか? - poporin0250 2017-04-23 19 26 52 無線LANも併用してますが、オンにしても支障が出るようなノイズは感じられませんでした。 リアルトーンケーブルはwindowsの録音デバイスに認識されていますので、どれくらいノイズがあるかゲームを通さずに聴いてみてはどうでしょう。 ノイズの発生源を判別しやすいと思います。ゲーム側なのか、USBさしこみ口なのか、ケーブルなのか、ギターなのか等です。 念のため。コントロールパネル等から[サウンド]の関連項目、[Rocksmith]とついた録音デバイスを探し、そのプロパティから「このデバイスを聴く」のチェックボックスを入れれば鳴るはずです。 もしギター自体のノイズでしたらギター専門のHPを探したほうが早いかもです。リアルトーンケーブルの設定やwin側のサウンド設定、rockcmithの.iniの可能性もあります。 - 名無しさん 2017-04-25 02 39 47 ありがとうございます。プロパt - poporin0250 2017-04-28 16 47 43 プロパティにこの「デバイスを聴く」は出てこないのですが、インジケーターみたいなのは反応しています。ギターもノイズがあったので修理にも出したのですが、PCから出る音は最悪でした。ケーブルの断線かもですね。交換を考えてみます。 - poporin0250 2017-04-28 16 52 55 quad capture ua-55にてquadcapture control panelでドライバ設定からASIOの低レインテンシーモードを切ったところ音割れが出なくなりました - 名無しさん 2018-01-10 21 13 59 ゲーム中にギターとベースエミュレーターの切り替えを何回かするとエラーで落ちる(R6025 - pure virtual function call)んですけどなんとかならないですかね。PC版Win10(64bit) - 名無しさん 2018-03-05 21 25 47 steamban - 名無しさん (2018-04-24 23 28 42) steam版買ったんだが、CDキーのアクティベートができない・・・「入力されたキーの処理中に・・・」とか出た人いない? - 名無しさん (2018-04-24 23 29 26) コード30回成功のトロフィーが取れない。。。 どなたか情報ください - 名無しさん (2019-03-02 15 26 11) www.reddit.com/r/rocksmith/comments/6lh5b6/nocable_patch_v3_guide/ にno cable patchっていう(恐らく)リアルトーンケーブル以外のケーブルを使用可能にできるパッチがあるみたいなんですけど、誰かPC版持っている人で試した人はいませんか? - 名無しさん (2019-03-23 05 41 51) 全曲一覧見ずら過ぎ・・・拝啓灰色に文字白って無理・・・ - 名無しさん (2021-11-08 21 20 04)